Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop Pro

В данном форуме выкладываются традиционные уроки по продуктам Corel.

Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop Pro

Сообщение CA2011 » 18 авг 2011, 18:24

Рисование фигуры с помощью выделения элементов в Corel PaintShop Photo Pro X3.

Наверное многие задавались вопросом применения элементов выделения в Corel PaintShop Photo Pro X3, а многие и не догадывались о существовании данных элементов. В любом случае, мы рассмотрим в данном уроке, пример применения элементов выделения.

Задача:

- Научиться создавать элементы выделения в процессе рисования фигуры.
- На основе созданных элементов выделения, научиться с их помощью, создавать красивые фигуры и рисунки.

Для этого нам понадобится создать рабочее пространство, удобное для комфортной работы, которое содержит элементы управления и инструменты, необходимые для быстрого и эффективного выполнения конкретного задания (в данном случае, с выделенными элементами).

Разделим этот урок на несколько этапов, каждые из которых детально разберём.

1. Подготовим рабочее пространство для удобной работы с выделенными элементами.
2. Создадим новое изображение.
2. Нарисуем фигуру.
3. На основе нарисованной фигуры, создадим элементы выделения.
4. Используя элементы выделения, нарисуем с их помощью красивую фигуру.

Так же по ходу работы, попутно рассмотрим некоторые возможности программы Corel PaintShop Photo Pro X3, например, запись макроса, сохранение образца используемого материала для заливки цвета и многое другое.

Глава 1.Подготовка рабочего пространства в программе Corel PaintShop Photo Pro X3 для удобной работы с элементами выделения.

Действие 1. Закрепление панелей и палитр (рабочее пространство Полного редактора).

Для работы нам понадобятся палитры «Слои», «Материалы», «Параметры инструмента», «Вывод макроса», «Журнал» и «Обзор». Каждая из палитр имеет собственную панель (далее в уроке будет рассматриваться как панель). Активировать панели можно одним из вариантов:

1.Активировать клавишами:

F8 для палитры «Слои»,
F6 для палитры «Материалы»,
F4 для палитры «Параметры инструмента»,
Shift+F3 для палитры «Вывод макроса»,
F3 для палитры «Журнал»
F9 для палитры «Обзор»


2. Или через меню:

Вид > Палитры > Слои,
Вид > Палитры > Материалы,
Вид > Палитры > Параметры инструмента,
Вид > Палитры > Вывод макроса,
Вид > Палитры > Журнал
Вид > Палитры > Обзор


3. Так же можно в свободном месте, на любой из панелей инструментов, нажатием правой кнопки мышки, открыть контекстное меню и в нём активировать панели с вышеперечисленными палитрами. Все отображаемые панели будут помечены галочкой
Значёк закрепления.jpg
.(Рис.1)

Панель можно свободно перемещать и удерживая левой кнопкой мышки, поместить в удобное для работы месте. Для удобства рекомендуется поместить их в правую область рабочего пространства программы Corel PaintShop Photo Pro и расположить их так, что бы было удобно с ними работать.

Рис.1 Закрепление панелей и палитр.jpg

Рис.1 Закрепление панелей и палитр

Для удобства, панель «Параметры инструмента» лучше поместить в верхней области программы, где находится основное меню, но ниже панели «Стандарт». По умолчанию эта панель уже закреплена на этом месте, но если по какой-то причине эта панель не закреплена, то рекомендуется её закрепить. Поместить её можно путём перетаскивания курсором, при помощи удержания левой кнопки мышки. (Рис.2)

Рис.2 Панель «Параметры инструмента».jpg

Рис.2 Панель «Параметры инструмента»

Действие 2. Создание собственной панели инструментов, для работы с элементами выделения (рабочее пространство Полного редактора).

Для работы с элементами выделения, нам понадобится создать собственную панель, поместить её в удобное для работы месте и закрепить в ней кнопки инструментов для работы с элементами выделения.

1. Для этого обратимся к меню Вид > Настройка. Откроется диалоговое окно «Настройка».
2. Перейдём на вкладку «Панели инструментов» и нажмём кнопку «Создать».
3. Перед нами откроется диалоговое окно «Имя панели инструментов», в котором необходимо написать желаемое для нас название панели. Например, назовём эту панель - «Панель инструментов выделения». (Рис.3)

Рис.3 Создание собственной панели инструментов.jpg

Рис.3 Создание собственной панели инструментов

4. Нажмём кнопку «ОК». После этого отобразится пустая панель инструментов небольшого размера
Пустая панель.jpg
, которая будет добавлена в список «Панели инструментов» и будет иметь то имя, которое мы только что присвоили, а именно «Панель инструментов выделения».(Рис.4)

Рис.4 Отображение созданной панели в списке всех имеющихся панелей.jpg

Рис.4 Отображение созданной панели в списке всех имеющихся панелей

5. Для удобства, переместим созданную панель, в правую область рабочего пространства программы и установим её чуть левее панелей с палитрами. (Рис.5)

Рис.5 Закрепление созданной панели в рабочем пространстве.jpg

Рис.5 Закрепление созданной панели в рабочем пространстве программы Corel PaintShop Photo Pro X3

Действие 3. Закрепление кнопок инструментов, для работы с элементами выделения, в созданную панель.

Теперь нам необходимо в нашу пустую панель, поместить кнопки инструментов, для работы с элементами выделения. Действовать будем следующим образом:

1. Вернёмся в меню Вид > Настройка и выберем вкладку «Команды».
2. В списке справа найдём строчку «Выделения» и нажмём на неё.
3. В списке слева, нам откроются все доступные инструменты, для работы с элементами выделения. Поочерёдно выберем нужные для нас инструменты, и переместим их значки с помощью мышки, в созданную нами панель. (Рис.6)

Рис.6 Закрепление кнопок инструментов.jpg

Рис.6 Закрепление кнопок инструментов

Действие 4. Закрепление панели «Макрос» (рабочее пространство Полного редактора).

Для работы нам понадобится панель «Макрос».

Для заметок: Панель «Макрос» – это набор инструментов для записи и запуска всех действий и операций, сделанных в процессе работы с изображениями, а так же инструменты редактирования макроса. При воспроизведении макроса, будут выполнены команды, записанные в макросе.

Для отображения панели «Макрос» предлагается несколько вариантов:

1. Через меню Вид > Панели инструментов > Макрос. (Рис.7)

Рис.7 Закрепление панели «Макрос» через меню «Вид».jpg

Рис.7 Закрепление панели «Макрос» через меню «Вид»

2. Или нажатием правой кнопки мышки, в свободном месте на любой из панелей инструментов, откроем контекстное меню, перейдём к пункту «Панели инструментов» > «Макрос» и активируем панель щелчком мышки.(Рис.8)

Рис.8 Закр-ние панели «Макрос» через конт-ное меню.jpg

Рис.8 Закрепление панели «Макрос» через контекстное меню

Перед нами появится панель «Макрос», которую необходимо будет поместить, так что бы нам было удобно работать. (Рис.9)

Рис.9 Панель «Макрос».jpg

Рис.9 Панель «Макрос»

Панель легко перемещается в пределах всего рабочего пространства программы и её можно поместить в любое место, но предпочтительно поместить её возле панелей с палитрами, в правой области рабочего пространства программы.(Рис.10)

Рис.10 Размещение панели «Макрос» в рабочем пространстве.jpg

Рис.10 Размещение панели «Макрос» в рабочем пространстве программы Corel PaintShop Photo Pro X3

Теперь можно переходить к следующему этапу – рисование фигуры. Но перед этим нам нужно решить, какую именно фигуру мы хотим нарисовать. Для этого необходимо спланировать и чётко представить, что мы именно хотим. Предположим, нам нужна серия однотипных фигур с разнообразным цветным оформлением. За основу возьмем, например такие фигуры (как показано на рисунке 11).

Рис.11 Пример однотипных фигур с разнообразным.jpg

Рис.11 Пример однотипных фигур с разнообразным цветным оформлением

Где видно:
- что центральная часть фигуры – это круг, с эффектом бокового освещения.
- что имеется цветной контур.
- и так же имеется цветной фон.

Если выстроить модель этой фигуры в разобранном виде, то примерно получится такая схема (как показано на рисунке 12):

Рис.12 Модель фигуры в разобранном виде.jpg

Рис.12 Модель фигуры в разобранном виде

Как Вы уже заметили, на схеме имеется панель «Слои».

Для заметок: Слои – это в некотором роде контейнер, который может содержать в себе маски, изображения, рисунки, векторы (векторные объекты). Слои представляют некую стопку из листов (начиная с верхнего и заканчивая нижним), где лист – это и есть слой. Многие слои содержат прозрачные области изображения, где прозрачные области позволяют видеть нижележащие слои, тем самым это даёт возможность создать художественные композиции, фотоколлажи или сложные рисунки. Все слои отображаются на панели «Слои», которая содержит инструменты для работы со слоями.

На рисунке видно, что фигура состоит из трёх составляющих её элементов. При рисовании фигуры, каждый из этих элементов должен быть нарисован на отдельном слое. Всего получится три слоя, которые нужно создать (по ходу рассмотрения урока, мы их создадим). Так как мы рассматриваем вопрос рисования фигуры с разным цветным оформлением, при этом используя и применяя элементы выделения, то нам следует создать по одному элементу выделения, на каждый элемент изображения. В данном случае используя элементы выделения, у нас будут нарисованы три элемента изображения, поэтому при рисовании нам необходимо создать именно три элемента выделения.

Для заметок: Следует учитывать, что элемент выделения и выделенный элемент, это совсем разные понятия.
- Выделенный элемент – это выделенная область или группа областей изображения инструментами выделения.
- Элемент выделения – это набор инструкций, координат и размеров границ выделенного элемента, сохранённые в файл. Служит для многократного использования путём загрузки всех вышеперечисленных параметров из файла (ранее сохранённого).


Исходя из этого, выстраивается простая схема, где Фигура = (Количеству элементов изображения = Количеству слоёв = Количеству элементов выделения).

Выяснили, что нам необходимо создать три элемента выделения и три слоя. Теперь нужно выяснить на какой основе мы будем создавать элементы выделения. Смотря на тот же рисунок (Рис.12), где у нас фигура в разобранном виде, видно что для создания элементов выделения, наиболее подходит контур фигуры (что располагается ниже верхнего слоя).

Рисуя контур фигуры, цвет его должен быть монотонным, без перехода от одного цвета к другому. Это даёт возможность получить наиболее чёткие границы выделения. Поэтому мы нарисуем фигуру с контуром чёрного цвета, как показано на рисунке 13:

Рис.13 Фигура, которую необходимо нарисовать.jpg

Рис.13 Фигура, которую необходимо нарисовать

И так, теперь когда мы разобрались с выше перечисленными вопросами, можно переходить к следующему этапу работы – рисование фигуры.

Глава 2.Рисование фигуры, с помощью векторных объектов в программе Corel PaintShop Photo Pro X3.

И так мы готовы к работе. Теперь, когда Вы уже знаете, для чего служит панель «Макрос», перед началом создания нового изображения и рисования фигуры, произведём запуск записи макроса, путём нажатия кнопки
Начать запись макроса.jpg
- «Начать запись макроса» (далее мы рассмотрим применение макроса) и перейдём к созданию нового изображения и рисованию фигуры.

Действие 1. Создание нового изображения (рабочее пространство Полного редактора).

Создадим новое изображение, которое имеет одинаковый размер в длину и высоту.

1. Обратимся к панели «Стандарт», которая находится ниже строки меню, нажмём на кнопку «Создать»
Создать новое изображение.jpg
или воспользуемся клавиатурой и сочетанием клавиш «Ctrl+N» создадим новое изображение. Так же можно обратится в меню Файл > Создать.

Перед нами откроется окно, в котором зададим параметры для нового изображения. (Рис.14)

Рис.14 Создание нового изображения.jpg

Рис.14 Создание нового изображения

Для заметок: Если Вам понадобится создать изображение для дальнейшего редактирования, его размеры предпочтительней выбрать в пикселях на дюйм (пкс/дюйм). В теории, чем больше разрешение изображения, тем более четкий текст и изображение мы получим. Обычно рекомендуется 72 - 100 пкс/дюйм – для простой графики и текста(например для размещения в интернете), 150 пкс/дюйм – для качественного текста и графики, 300 пкс/дюйм – для более качественного текста и графики, 600 пкс/дюйм – для профессиональной графики и текста. Если же Вам понадобиться приготовить изображение для печати, то выберите дюймы или сантиметры.

2. Выставим размер нового изображения 3200x3200 пикселей и так как мы хотим работать с качественной графикой, зададим разрешение в 300 пкс/дюйм.

Для заметок: Необходимость выбора изображения больших размеров (в данном случае 3200x3200 пкс/дюйм), обусловлено тем, что при выделении отдельно взятого(ых) элемента(ов) на изображении малого размера, границы выделенного элемента будут иметь некоторую угловатость и неровности. Зависит это от количества пикселей в изображении. Чем больше размер изображения, тем больше количество пикселей и тем меньше неровностей и угловатости при выделении. Иными словами, область выделения при большем количестве пикселей, будет меньше иметь неровностей и угловатости или вообще их не иметь.

3. Так как нам потребуется добавить несколько векторных объектов, укажем в характеристиках изображения и создадим его как «векторный фон».

Для заметок: Выбор векторного или растрового фона зависит от того, какие задачи перед нами стоят. Например, если нам необходимо добавить фигуру, например прямоугольник, звезду или другие фигуры в изображение, изменить их размер, цвет или положение, когда требуется редактировать эти объекты как элементы отдельные от остальных частей изображения, в этом случае предпочтительней использовать векторные объекты, и при создании нового изображения необходимо выбрать векторный фон. Для того чтобы применить эффекты или другие изменения, можно легко преобразовать векторные данные в растровые (далее мы рассмотрим эти возможности).

Выбор глубины цвета оставим без изменений (выбор глубины цвета в этом уроке мы рассматривать не будем, так это отдельная тема и займёт немало места).

4. Нажмём кнопку «ОК».

Перед нами откроется окно, где отображено только что созданное нами изображение, но как Вы уже заметили, оно пустое, так как мы ничего ещё не рисовали.(Рис.15)

Рис.15 Создано новое изображение.jpg

Рис. 15 Создано новое изображение

Для работы нам понадобится линейки и сетка. Если Вы ещё не активировали линейки и сетку, то можете их активировать при помощи сочетания клавиш - Ctrl+Alt+G (для отображения сетки) и Ctrl+Alt+R (для отображения линеек). Так же можно их активировать через меню Вид > Сетка и Вид > Линейки.(Рис.16)

Рис.16 Активирование линеек и сетки.jpg

Рис. 16 Активирование линеек и сетки

В результате мы видим и линейки и сетку.(Рис.17)

Рис.17 Вид холста с активированными линейками и сеткой.jpg

Рис.17 Вид холста с активированными линейками и сеткой

Созданное изображение пока не имеет никаких элементов и объектов и на панели «Слои» имеет название «Вектор 1». (Рис.18)

Рис.18 Отображение слоя на панели «Слои».jpg

Рис. 18 Отображение слоя на панели «Слои», только что созданного изображения

Для заметок: Если векторный слой состоит из нескольких векторных объектов, можно развернуть, знаком «плюс» (+), и свернуть по завершению просмотра, знаком «минус» (-). Данный способ применим так же для группы слоев.

Далее нам необходимо нарисовать квадрат.

Действие 2. Рисование квадрата (рабочее пространство Полного редактора)

1. Для этого выберем инструмент «Прямоугольник» на панели инструментов или при помощи нажатия клавиши «G». (Рис.19)

Рис.19 Инструмент «Прямоугольник».jpg

Рис.19 Инструмент «Прямоугольник»

2. Ориентируясь линейкой, отступим с верхнего левого угла вниз и вправо на 600 пикселей.
3. С того места, где мы только что отступили на 600 пикселей, удерживая левую кнопку мышки начнём рисовать квадрат до нижнего правого угла, а именно до той точки, где так же необходимо отступить на 600 пикселей от нижнего правого угла вверх и влево. Другими словами, наш квадрат не должен переходить границ, ближе чем на 600 пикселей ко всем четырём сторонам, относительно холста, по всему периметру. (Рис.20)

Рис.20 Нарисованный квадрат.jpg

Рис.20 Нарисованный квадрат

И так, теперь мы нарисовали квадрат.

Данный квадрат - это векторный объект, который отображается на панели «Слои». Объект имеет своё название, в данном случае он называется «Создать прямоугольник». Хотя мы его и нарисовали, но видно, что его контур очень тонкий. Поэтому нам необходимо задать другие параметры в свойствах этого объекта, а так же задать прозрачность, где непрозрачным останется только контур нашего квадрата. Кроме этого, для удобства и исключения путаницы, переименуем наш векторный объект (квадрат), присвоив ему название «Квадрат 1».

Для заметок: При рисовании разных фигур различных форм, используя векторные объекты, на панели «Слои» отражены объекты текущего слоя и имеют собственное название, которое автоматически присваивается программой. По желанию, объекту можно присвоить любое название, на Ваше усмотрение.

Действие 3. Изменение свойств векторного объекта (рабочее пространство Полного редактора).

Для изменения свойств векторного объекта (квадрата), воспользуемся следующим способом:

1. На панели «Слои» развернём список векторного слоя «Вектор 1», щёлкнув по значку «плюс» (+) .
2. Далее, двойным щелчком левой кнопки мышки по объекту «Создать прямоугольник» (который является квадратом, только что нарисованный нами), откроем окно свойств. Перед нами откроется окно «Свойства векторного объекта», в котором нам необходимо изменить параметры фигуры (в данном случае квадрат), а так же переименовать его. (Рис.21)

Для заметок: В программе Corel PaintShop Photo Pro X3 предусмотрено несколько способов для отображения свойств векторного объекта.
- 1-ый способ:
• На панели «Слои» развернуть список векторного слоя, щёлкнув по значку «плюс» (+) .
• В развёрнутом списке векторного слоя, произвести щелчок правой кнопки мышки по объекту. Откроется окно «Свойства векторного объекта».
- 2-ой способ:
• На панели «Слои» развернуть список векторного слоя, щёлкнув по значку «плюс» (+) .
• В развёрнутом списке векторного слоя, произвести двойной щелчок по объекту. Перед нами откроется окно «Свойства векторного объекта».


Рис.21 Изменение свойств вект-го объекта и его пер-ние.jpg

Рис.21 Изменение свойств векторного объекта и его переименование

3. Выберем чёрный цвет мазка и закрепим свой выбор, поставив галочку перед заголовком «Мазок». Мазок будет служить контуром нашего квадрата.
4. Что бы наш контур квадрата не был тонким, выставим «Ширину мазка» в 80 единиц.
5. Выберем заострённый тип угла в «Сопряжении», а порог острого угла выставим в 2 единицы.
6. Стиль линии оставим без изменений, и что бы линия была видимая и со сглаживанием, установим галочки перед заголовками «Видимый» и «Со сглаживанием».
7. Так как нам нужен прозрачный фон квадрата, уберём галочку перед заголовком «Заливка».
8. Нажмём кнопку «ОК».

В результате у нас получится квадрат с прозрачным фоном, чётким и толстым контуром. (Рис.22)

Рис.22 Результат изменений свойств.jpg

Рис. 22 Результат изменений свойств векторного объекта

Далее наш квадрат необходимо выравнить относительно холста.

Действие 4. Выравнивание векторного объекта по отношению к холсту (рабочее пространство Полного редактора).

1. Для этого, на панели инструментов «Инструменты», выберем инструмент «Указатель» или активируем его при помощи клавиатуры, нажав на кнопку «К». (Рис.23)

Инструмент «Указатель».jpg

Рис.23 Инструмент «Указатель»

2. Обратимся к параметрам инструмента «Указатель», указанные на панели «Параметры инструмента». Найдём и нажмём кнопку инструмента
Выровнять по центру холста.jpg
- «По центру холста». С его помощью происходит выравнивание объекта, относительно холста, по вертикали и горизонтали.

Теперь, наш квадрат мы расположили чётко по центру.

Далее нам необходимо создать ещё один квадрат, аналогичный этому и повернуть его на 45 градусов. Так как нам нужен точно такой же квадрат, легче всего создать его копию.

Действие 5. Создание копии (дублирование) слоя (рабочее пространство Полного редактора).

1. Для этого обратимся к панели «Слои», и щелчком правой кнопкой мышки по слою «Вектор 1», вызовем контекстное меню.
2. Найдём пункт «Дублировать» и нажмём его.(Рис.24)

Рис.24 Копирование (дублирование) слоя.jpg

Рис.24 Копирование (дублирование) слоя

На панели «Слои» мы увидим наш дубликат в виде только что созданного слоя. Всем копиям присваивается точно такое же имя, что и у оригинала, но только с дополнительным словом «Копия», которое и даёт нам понять, что это копия. (Рис.25)

Рис.25 Результат копирования (дублирования) слоя.jpg

Рис.25 Результат копирования (дублирования) слоя

Для заметок: Обычно при создании нового слоя или его дублировании, он отражается на панели «Слои» уровнем выше, по отношению к текущему выделенному слою в списке.

Теперь, когда с первым квадратом мы закончили, преобразуем его векторный слой в растровый, переименуем его и начнём работу со вторым квадратом.

Действие 6. Преобразование векторного слоя в растровый слой (рабочее пространство Полного редактора).

Для того чтобы преобразовать векторный слой в растровый, поступим следующим образом:

1. Нужно выделить слой «Вектор 1» на панели «Слои» и щелчком правой кнопки открыть контекстное меню.
2. Найдём пункт «Преобразовать в растровый слой» и нажмём на него. После этого векторный слой преобразуется в растровый и все его объекты векторного слоя, сливаются в один растровый слой.
3. В списке слоёв он будет по-прежнему иметь название «Вектор 1», но так как он у нас преобразован в растровый, в целях удобства и исключения путаницы, переименуем его и присвоим название «Квадрат 1 - Растровый».(Рис.26)

Рис.26 Преобразование векторного слоя в растровый.jpg

Рис.26 Преобразование векторного слоя в растровый слой и его переименование

Всё, с первым квадратом мы работу закончили, переходим ко второму.

Для начала, второй квадрат «Копия Вектор 1», то есть наш дубликат (копию первого) квадрата, для удобства работы необходимо переименовать (Для этого можете воспользоваться одним из способов, рассмотренных ранее в Главе 2. Действие 3).

1. Присвоить слою «Копия Вектор 1», новое название, например «Квадрат 2».
2. А его векторному объекту, например «Квадрат 2 - Объект».

Далее наш квадрат необходимо повернуть на 45 градусов, как показано на рисунке 27.

Рис.27 Схема поворота квадрата.jpg

Рис.27 Схема поворота квадрата

Действие 7. Поворот векторного объекта (рабочее пространство Полного редактора).

Если мысленно провести линию в квадрате, от одного угла до другого по диагонали, то оба эти угла находящиеся на одной плоскости с линией, необходимо повернуть таким образом, что бы эта линия расположилась точно по горизонтали относительно холста, что составит поворот квадрата на 45 градусов. Выполним следующие действия:

1. Выделим векторный слой «Квадрат 2» на панели «Слои».
2. Обратимся к панели инструментов «Инструменты» и выберем инструмент «Указатель» или активируем его, нажав на кнопку «К».

3. В центре холста появится рычажок, с помощью которого можно вращать изображение, объекты или фигуры. Наведём курсором на рычажок до того момента, когда курсор изменит свое изображение стрелки, на две вращающиеся стрелки и удерживая левую кнопку мышки повернём квадрат. (Рис.28)

Рис.28 Поворот квадрата с помощью.jpg

Рис.28 Поворот квадрата с помощью инструмента «Указатель»

В результате у нас получилась такая фигура
1.Получилось.jpg
,но по нашим замыслам, нам необходима фигура без линий, которые зачёркнуты красным крестиком, как показано на этом рисунке
2. Получилось(перечёркнуто).jpg
То есть нам нужна такая фигура
3. Должно.jpg
, где необходимо исключить видимость тех линий, которые не должны присутствовать в нашей фигуре. Что бы лишние линии в фигуре не были видны, объекту «Квадрат 2- Объект» (который располагается в слое верхнего уровня «Квадрат 2»), достаточно заливки белого цвета.

Действие 8. Применение заливки для векторного объекта, через его свойства (рабочее пространство Полного редактора).

1. В списке слоёв на панели «Слои», найдём векторный слой «Квадрат 2» и развернём его содержимое, нажатием по значку (+).
2. Двойным щелчком по объекту «Квадрат 2- Объект», откроем его свойства.
3. В открывшемся окне «Свойство векторного объекта», поставим галочку перед заголовком «Заливка» и выберем белый цвет заливки. Заливка белого цвета, исключит прозрачность объекта в слое верхнего уровня и через белый цвет заливки, не будут видны линии объекта в слое нижнего уровня. То есть, цвет заливки перекроет эти линии.
4. Далее, когда мы поставили галочку и выбрали белый цвет заливки, нажмём кнопку «ОК». (Рис.29)

Рис.29 Выбор цвета заливки.jpg

Рис.29 Выбор цвета заливки

В результате мы получим такую фигуру, где лишние линии отсутствуют и сохранён контур фигуры чёрного цвета (Рис.30):

Рис.30 Результат прим-ия заливки цветом.jpg

Рис.30 Результат применения заливки цветом

Работа со вторым квадратом закончена и нам остаётся его векторный слой, преобразовать в растровый и задать ему новое имя, например «Квадрат 2 – Растровый».

1. Для этого, воспользуемся способом, с помощью которого мы преобразовали векторный слой, в растровый (Глава 2. Действие 6).
На панели «Слои», выделим векторный слой «Квадрат 2» и нажатием правой кнопкой мышки по этому векторному слою, откроем контекстное меню и найдя в нём пункт «Преобразовать в растровый слой», нажмём на его, тем самым мы преобразуем его векторный слой, в растровый.
2. Далее переименуем его на «Квадрат 2 - Растровый» (можно воспользоваться одним из способов, описанных в Главе 2. Действие 3).

В результате на панели «Слои» будут отображены два растровых слоя «Квадрат 1 – Растровый» и «Квадрат 2 – Растровый» (Рис.31)

Рис.31 От-ние слоёв «Квадрат 1 – Растровый» и.jpg

Рис. 31 Отображение слоёв «Квадрат 1 – Растровый» и «Квадрат 2 – Растровый»

Осталось нарисовать два круга с прозрачным фоном и с таким же чёрным контуром как у квадратов. Но перед тем, когда мы начнём рисовать два круга, нам необходимо создать векторный слой. Оба круга при рисовании, являясь векторными объектами, будут отобраены на панели «Слои» в этом векторном слое.

1. Для этого на панели «Слои», выделим слой верхнего уровня «Квадрат 2 – Растровый».
2. Затем правой кнопкой мышки, откроем контекстное меню.
3. В контекстном меню нажмём пункт «Создать векторный Слой».

Для заметок: На панели «Слои», при создании векторного или растрового слоя, новый слой будет отображаться всегда на уровень выше того слоя, который выделен.

4. В открывшемся окне «Создание векторного слоя», зададим имя для нового векторного слоя, например «Два круга».
5.Нажмём кнопку «ОК».

На панели «Слои» отобразится новый слой, под присвоенным нами именем «Два круга».(Рис.32)

Рис.32 От-ние нового слоя «Два круга».jpg

Рис.32 Отображение нового слоя «Два круга»


Действие 9. Рисование круга (рабочее пространство Полного редактора).

1. На панели «Слои», выделим только что созданный нами векторный слой «Два круга». Если слой «Два круга» уже выделен, перейдём ко второму пункту (ниже).

2. Обратимся к панели инструментов и выберем инструмент «Эллипс» или активируем его копкой «Q» на клавиатуре. (Рис.33)

Рис.33 Инструмент «Эллипс».jpg

Рис.33 Инструмент «Эллипс»

3. Далее, удерживая левую кнопку мышки, нарисуем круг необходимого размера. В списке панели «Слои» появится новый объект «Создать эллипс», входящий в слой под названием «Два круга», при этом программа автоматически присвоило ему собственное имя.
4. Переименуем его и назовём, например «Круг 1». Для этого произведём один щелчок мышкой по объекту «Создать эллипс» и переименуем его.(Рис.34)

Рис.34 Переим-ие векторного объекта.jpg

Рис.34 Переименование векторного объекта на панели «Слои»

Если снять отображение сетки (сочетанием клавиш Ctrl+Alt+G или через меню Вид > Сетка) можно посмотреть, как расположен круг относительно холста.

Видно, что размер круга не соответствует нашему замыслу, и так как он должен быть большого размера, то для нас данный круг является маленьким и его нужно увеличить. Так же видно, что круг расположен не по центру, относительно холста (Рис.35)

Рис.35 Расп-ние круга при рисовании.jpg

Рис.35 Расположение круга при рисовании

Поэтому необходимо увеличить размеры круга и поместить его по центру, относительно холста.

Действие 10. Увеличение размера векторного объекта, при помощи инструмента «Указатель» (рабочее пространство Полного редактора).

1. Чтобы увеличить размеры круга, обратимся снова к панели инструментов и выберем инструмент «Указатель» или активируем его, нажав на кнопку «К». Наш объект будет выделен инструментом «Указатель».

2. Удерживая левую кнопку мышки, потянем за один из уголков инструмента «Указатель», тем самым увеличим размеры круга. (Рис.36)

Рис.36 Способ увеличения размера круга при п.jpg

Рис.36 Способ увеличения размера круга при помощи инструмента «Указатель»

Далее, нам необходимо его разместить по центру, относительно холста.
На панели «Параметры инструмента», найдём и нажмём кнопку инструмента - «По центру холста», с помощью которого происходит выравнивание объекта относительно холста изображения, по вертикали и горизонтали.
Всё, наш круг мы расположили чётко по центру. Теперь наша фигура выглядит так (Рис.37):

Рис.37 Расп-ние круга после изм-ия его размера.jpg

Рис.37 Расположение круга после изменения его размера и выравнивания относительно холста

Остаётся добавить ещё один круг, контур которого, сделаем немного тоньше, чем у первого круга.

1. На панели «Слои», снова выделим векторный слой «Два круга». Если слой «Два круга» уже выделен, перейдём ко второму пункту (ниже).

2. Выберем на панели инструментов инструмент «Эллипс» или активируем его копкой «Q» на клавиатуре.


3. Удерживая левую кнопку мышки, нарисуем второй круг необходимого размера. В списке панели «Слои» появится новый объект «Создать эллипс», входящий в слой под названием «Два круга».
4. Переименуем его и присвоим ему название, например «Круг 2». Для этого на панели «Слои» произведём один щелчок мышкой по объекту «Создать эллипс» и переименуем его на «Круг 2».
5. На панели «Слои», двойным щелчком, по только что переименованному объекту под названием «Круг 2», откроем окно свойств и зададим параметры для толщины мазка, где выставим «Ширину мазка» в 40 единиц. Увеличим размеры круга и поместим его по центру, относительно холста. Обратимся к параметрам, отображаемые на панели «Параметры инструмента», найдём и нажмём кнопку инструмента - «По центру холста», с помощью которого происходит выравнивание объекта относительно холста изображения, по вертикали и горизонтали.

Всё, второй круг мы расположили чётко по центру, и наша фигура теперь выглядит так (Рис.38):

Рис.38 Расп-ние второго круга.jpg

Рис.38 Расположение второго круга, после изменения его размера и выравнивания относительно холста

Наша фигура почти готова. Нам остаётся слить все слои и заменить области белого цвета, на прозрачные области.

Действие 11. Слияние слоев изображения (рабочее пространство Полного редактора).

Для заметок: При слиянии слоёв, векторные данные преобразуются в растровые данные, а прозрачные области фонового слоя замещаются белым цветом.

Действовать будем следующим образом:

1. На панели «Слои», выбрав любой из слоёв, откроем контекстное меню правой кнопкой мышки.
2. В контекстном меню найдём и щёлкнем по пункту Слить > Слить все (разгладить).

После этого происходит слияние всех слоёв и все прозрачные области изображения замещаются белым цветом. Теперь у нас получилась фигура с белым фоном (Рис. 39)

Рис.39 Результат слияния всех слоёв.jpg

Рис.39 Результат слияния всех слоёв

Так как белый фон нам не нужен, его необходимо убрать оставляя прозрачность.

Действие 12. Замена цвета фона с помощью инструмента «Ластик для фона» (рабочее пространство Полного редактора).

1. Выберем на панели инструментов инструмент «Ластик для фона» (Рис.40)

Рис.40 Инструмент «Ластик для фона».jpg

Рис.40 Инструмент «Ластик для фона»

2. Наведём курсором на любую из областей белого цвета и щёлкнем правой кнопкой мышки.

Для заметок: Тот цвет, который вы захотели заменить, необходимо переместить курсор на ту область, где имеется этот цвет и произвести щелчок правой кнопкой мышки. Другими словами, щелчком правой кнопкой мышки, Вы выбираете тот цвет, который Вам необходимо заменить. Естественно это применимо когда инструмент «Ластик для фона» активирован.

Обратите внимание на размер ластика, который отображён на панели «Параметры инструмента». Если его размеры небольшие, можете его увеличить. Это сэкономит время при замене цвета. Если же размеры ластика Вас устраивают, то следующий пункт под №3 можете пропустить.

3. На панели «Параметры инструмента» увеличим размеры ластика.(Рис.41)

Рис.41 Инструмент увел-ия или уменьш.jpg

Рис.41 Инструмент увеличения или уменьшения размеров для кисти «Ластик для фона», «Кисть» и др.

4. Выберем область которая содержит белый цвет и удерживая левую кнопку мышки, ластиком уберём его. Таким образом, шаг за шагом, каждая из выбранных областей белого цвета будет очищена.(Рис.42)

Рис.42 Порядок действий при замене цвета.jpg

Рис.42 Порядок действий при замене цвета при помощи инструмента «Ластик для фона»

Данный этап работы закончен и наша фигура готова. Перед началом работы, Вы наверное помните, что мы запустили запись макроса и теперь нам необходимо остановить запись макроса и сохранить его.

Поступим следующим образом:

1. На панели «Макрос» найдём и нажмём кнопку - «Сохранить запись макроса». (Рис.43)

Рис.43 Кнопка сохранения макроса.jpg

Рис.43 Кнопка сохранения макроса

2. В открывшемся диалоговом окне, укажем имя для сохраняемого макроса, например, «Фигура №1».
3. Нажмём кнопку «Сохранить».(Рис.44)

Рис.44 Диалоговое окно сохранения.jpg

Рис.44 Диалоговое окно сохранения макроса

Сохранив макрос, мы имеем возможность в любой момент запустить его. При запуске макроса, все команды и выполненные нами действия будут воспроизведены. Вы можете спокойно наблюдать, за тем как создаётся наша фигура. Все записанные макросы, легко доступны в списке имеющихся макросов. Что бы отобразить список всех имеющихся макросов, достаточно нажать стрелку в виде небольшого треугольника на панели «Макрос». (Рис.45)

Рис.45 Отображения списка всех и.jpg

Рис.45 Отображения списка всех имеющихся макросов

Ну и последнее что нам остаётся, это сохранить наш рисунок:

1. Путём нажатия кнопки
Сохранить как.jpg
- «Сохранить как» или нажатием клавиши F12, сохраним наш рисунок. Также его можно сохранить через меню Файл > Сохранить как.
2. В открывшемся диалоговом окне «Сохранить как», в поле «Имя файла», зададим имя «Фигура №1».
3. Выберем расширение файла PNG или PSPImage, или любой другой формат (например JPEG). Нажмём кнопку «ОК». (Рис.46)

Рис.46 Диалоговое окно сохранения из.jpg

Рис.46 Диалоговое окно сохранения изображения

Для заметок: Немного о форматах. На вопрос: «Какой выбрать формат файла, для сохранения изображения?», приведу краткую информацию на некоторые из них.
Формат PSPImage – собственный формат изображения для Corel PaintShop Photo Pro. Превосходный формат для редактирования и хранения изображения в очень хорошем качестве. Например, он позволяет хранить информацию для изображений, каждое из которых может содержать слои, маски, векторы (векторные объекты), поддерживает прозрачность отдельных областей изображения.

Формат PNG – формат, который очень хорошо подходит для редактирования изображений. Годен для редактирования и хранения изображения на разных стадиях (в том числе и промежуточных), так как восстановление и пересохранение изображения, проходят без потерь в качестве. Поддерживает Альфа-канал (прозрачность отдельных областей изображения). Но, несмотря на эти преимущества, не поддерживает хранение информации для изображений, каждое из которых могло бы содержать слои, маски, векторы (векторные объекты).

Формат JPEG – один из наиболее распространённых форматов, который в наибольшей степени пригоден для сжатия фотографий и картинок. Подходит для хранения и передачи изображений с использованием сети Интернет, но не пригоден для качественного редактирования изображений, так как искажения в редактируемое изображение, будут вноситься каждый раз при сохранении промежуточных результатов обработки. К тому же не поддерживает Альфа-канал (прозрачность отдельных областей изображения).Так же не поддерживает хранение информации для изображений, каждое из которых могло бы содержать слои, маски, векторы (векторные объекты).

Исходя из выше описанного, рекомендуется :
Сохранять в формат PSPImage – если дальнейшее использование, хранение и редактирование изображения для Вас очень важны.
Сохранять в формат PNG – если редактирование изображения для Вас не столь важно, но качество изображения хочется сохранить превосходным.
Сохранять в формат JPEG – если Вы хотите передать его через сеть Интернет, так как он занимает небольшое дисковое пространство на жёстком диске и редактирование изображения для Вас не столь важно.


Конечно, список форматов для сохранения изображений в Corel PaintShop Photo Pro не ограничивается этими форматами и Вы можете сохранять изображения в других форматах. Для этого Вы можете найти и прочитать информацию об этих форматах в сети Интернет.


Всё, наш рисунок мы сохранили и теперь переходим к главному этапу работы – создание объекта выделения на основе полученного изображения (нарисованной фигуры).

Глава 3. Создание элемента выделения в Corel PaintShop Photo Pro X3.

И так, мы нарисовали фигуру и теперь нам необходимо выделить её области – контур и внутренние области. Все необходимые выделенные области сохранить как элемент выделения.

Для начала выделим контур фигуры (видимые области чёрного цвета), а именно, выделим контуры фигуры под названием «Фигура №1», которую мы только что нарисовали.

Действие 1. Выделение области изображения инструментом «Волшебная палочка» в режиме «Добавить» (рабочее пространство Полного редактора).

Поступим следующим образом:

1. На панели инструментов «Инструменты» нажмём кнопку инструмента «Волшебная палочка». (Рис.47)

Рис.47 Инструмент «Волшебная палочка».jpg

Рис.47 Инструмент «Волшебная палочка»

2. На панели «Параметры инструмента», для инструмента «Волшебная палочка» выберем режим выделения «Добавить».(Рис.48)

Рис.48 Выбор режима выделения для инс.jpg

Рис.48 Выбор режима выделения для инструмента «Волшебная палочка», на панели «Параметры инструмента».

Для заметок: Для инструмента «Волшебная палочка» имеются три режима выделения:
Режим «Добавить» – позволяет, шаг за шагом, добавлять существующие выделенные элементы.
Режим «Удалить» - позволяет, шаг за шагом, удалять существующие выделенные элементы.
Режим «Заменить» – позволяет выделить элемент, отменяя предыдущий.


3. Курсором, шаг за шагом, выделим все контуры фигуры чёрного цвета (Рис.49).

Рис.49 Схема выделения необходимых об.jpg

Рис.49 Схема выделения необходимых областей изображения

Теперь нам необходимо сохранить выделенный элемент, присвоив ему название, например, «Контур Фигуры №1».

Действие 2. Сохранение выделенного элемента на диск (рабочее пространство Полного редактора).

1. Для сохранения выделенного элемента, можно воспользоваться двумя способами:
- На созданной нами панели инструментов «Панель инструментов выделения», найдём и нажмём кнопку
Сохранение выделенного элемента на диск.jpg
«Сохранение выделенного элемента на диск»
.
- Или, обратимся в меню Выделения > Загрузить/сохранить выделение > Сохранить выделенный элемент на диск…
2. В открывшемся диалоговом окне, в поле ввода «Имя файла» напишем название для нашего элемента - «Контур Фигуры №1».
3. Нажмём кнопку «Сохранить».(Рис.50)

Рис.50 Сохранение выделенного эле.jpg

Рис.50 Сохранение выделенного элемента на диск

Выделенный элемент (контура нашей фигуры) сохранён. Далее, как показано на рисунке 51, нам необходимо выделить внутренние прозрачные области нашей фигуры и область в центре фигуры в виде круга.

1. Выделим внутренние области фигуры, но кроме той области, которая находится в центре фигуры в виде круга, далее мы рассмотрим этот вопрос.
- Панель инструментов «Инструменты» > Инструмент «Волшебная палочка» (режим «Добавить»).
2. Сохраним элемент выделения под названием, например, «Внутренние области Фигуры №1».

Осталось выделить область в центре фигуры в виде круга.

1. Выделим внутреннюю область фигуры в виде круга.
2. Сохраним элемент выделения под названием, например, «Центр Фигуры №1(Круг)». (Рис.51)

Рис.51 Порядок действий выделения.jpg

Рис.51 Порядок действий выделения необходимых областей изображения и их сохранение

Всё, наши элементы выделения готовы и сохранены и наш рисунок под названием «Фигура №1» можно закрыть. Теперь переходим к заключительному этапу – применение и использование элементов выделения.

Глава 4. Использование и применение элементов выделения в Corel PaintShop Photo Pro X3.

И так, имея созданные и сохранённые элементы выделения, рассмотрим, каким образом можно их применить и использовать. Наша задача, используя их, нарисовать разные цветные фигуры одного типа.

Перед началом работы, можно запустить запись макроса (по Вашему желанию). Для этого нажмём кнопку - «Начать запись макроса».

Далее, создадим новое изображение с растровым фоном (так как у нас не предвидится работы с векторными объектами).

1. На панели «Стандарт», нажмём на кнопку «Создать» или воспользуемся клавиатурой при помощи сочетания клавиш «Ctrl+N». Так же можно обратится в меню Файл > Создать.
2. Выставим размер нового изображения 3200x3200 пикселей и так как мы хотим работать с качественной графикой, зададим разрешение в 300 пкс/дюйм.
3. Укажем в характеристиках изображения и создадим его как «растровый фон».
4. Нажмём кнопку «ОК».

Итак, мы создали новое изображение, и текущий его слой отображён на панели «Слои» под названием «Растровый 1».

Для заметок: Следует учесть, что при использовании, ранее созданных и сохраненных элементов выделения, размеры нового изображения, должны соответствовать размерам изображения, в котором создавались эти элементы выделения (в данном случае, размер изображения, где мы выделяли области фигуры, составлял 3200 х 3200 пкс/дюйм).


Как Вы уже наверное помните, мы создали три элемента выделения - «Контур Фигуры №1», «Внутренние области Фигуры №1» и «Центр Фигуры №1(Круг)».

Вернёмся ещё раз к рисунку 52 и рассмотрим, для чего именно нам нужны три элемента выделения, а не один:

«Центр Фигуры №1(Круг)» - имеет форму круга и занимает центральную позицию рисунка. По замыслу, данный элемент выделения, необходимо применить для цветной заливки с эффектом бокового освещения. Именно поэтому мы создали этот дополнительный элемент выделения. Для цветной заливки с эффектом бокового освещения, будем применять градиентную заливку (далее мы рассмотрим этот вопрос). Данный круг должен всегда занимать верхнее положение (в списке всех имеющихся слоёв на панели «Слои», должен всегда занимать верхний уровень).

«Контур Фигуры №1» - будет служить нам именно как цветной контур и должен располагаться ниже круга (в списке всех имеющихся слоёв на панели «Слои», должен всегда располагаться уровнем ниже, по отношению к кругу).

«Внутренние области Фигуры №1» - будет служить нам как цветной фон фигуры и должен располагаться ниже контура (в списке всех имеющихся слоёв на панели «Слои», должен всегда располагаться на нижнем уровне).

Рис.52 Модель фигуры в разобранном виде.jpg

Рис.52 Модель фигуры в разобранном виде

По рисунку видим, что нам необходимо создать три слоя. Для этого на панели «Слои», сделаем два дубликата текущего слоя «Растровый 1» и таким образом у нас получится три слоя.
1. Обратимся к панели «Слои», и щелчком правой кнопкой мышки по текущему слою, откроем контекстное меню.
2. Найдём пункт «Дублировать» и нажмём его.
3. Повторим пункты 1 и 2 ещё раз.
4. Зададим новые имена для этих трёх слоёв, например:

- «Круг по центру» (для слоя верхнего уровня)
- «Цветной контур» (для слоя уровнем пониже)
- «Цветной фон» (для слоя нижнего уровня) (Рис.53)

Рис.53 Отображение слоёв которые.jpg

Рис.53 Отображение слоёв которые необходимо переименовать

Пришло время использования созданных нами элементов выделения.

Действие 1. Загрузка ранее созданного элемента выделения для рисования фигуры (рабочее пространство Полного редактора).

1. На панели «Слои», выделим слой верхнего уровня «Круг по центру».
2. На созданной нами панели «Панель инструментов выделения» найдём и нажмём кнопку
Загрузка выделенного элемента с диска.jpg
- «Загрузка выделенного элемента с диска», или через меню Выделения > Загрузить/сохранить выделение > Загрузить выделенный элемент на диск…
3. В открывшемся диалоговом окне, нажмём кнопку вниз спадающего списка элементов выделения, с треугольным значком (Рис.54)

Рис.54 Кнопка вниз спадающего списка.jpg

Рис.54 Кнопка вниз спадающего списка элементов выделения

4. В отрывшемся списке найдём элемент выделения под названием «Центр Фигуры №1» и произведём двойной щелчок по нему.
5. Нажмём кнопку «Загрузить», после чего наш элемент выделения «Центр Фигуры №1» будет загружен. (Рис.55)

Рис.55 Порядок действий и загрузка эл.jpg

Рис.55 Порядок действий и загрузка элемента выделения

Далее нам необходимо выбрать цветную градиентную заливку, как показано на рисунке 56.

Действие 2. Выбор градиентной заливки (рабочее пространство Полного редактора).

1. Развернём панель "Материалы", если она у Вас уже развёрнута, перейдём к следующему пункту 2.
2. Щелкнем по полю "Свойства переднего плана и мазка" для отображения диалогового окна «Свойства материала».
3. В открывшемся диалоговом окне «Свойства материала», на вкладке "Градиент", нажмём кнопку вниз спадающего списка образцов градиента.
4. Выберем один из них. Например, "Несколько жёлтых".
5. Выберем стиль градиента "Вспышка".
6. Уберём галочку напротив заголовка "Связать точку центра и фокусные точки". В поле ввода зададим новые параметры:
- Центральная точка (По горизонтали-66, по вертикали-66),
- Фокусная точка (По горизонтали-39, по вертикали-36).
7. По Вашему желанию, можете сохранить градиент в качестве образца. Для этого нажмём кнопку "Добавить в образцы".
8. Зададим имя для образца, например, "Жёлтый (боковое освещение)".
9. Нажмём кнопку "ОК". (Рис.56)

Рис.56 Выбор цвета материала для заливки, из.jpg

Рис.56 Выбор цвета материала для заливки, изменение и сохранение в качестве образца

Для заметок: Панель «Материалы» служит для выбора и применения заливки различных стилей и материалов для закрашивания, рисования. Как стиль, так и материал можно выбрать на панели «Материалы». Стиль – это, прежде всего цвет, градиент или узор. Материал – это сочетание стиля с дополнительной текстурой. В любой момент панель «Материалы» можно отобразить на экране.

После того когда мы выбрали градиентную заливку, можно применить её для выделенного элемента.

Действие 3. Применение градиентной заливки для выделенного элемента (рабочее пространство Полного редактора).

И так, мы загрузили элемент выделения «Центр Фигуры №1» и только что выбрали градиент для заливки. Теперь необходимо для выделенной области применить заливку этим градиентом.

1. На панели инструментов выберем инструмент «Заливка цветом» или активируем его клавишей «F». (Рис.57)

Рис.57 Инструмент «Заливка цветом».jpg

Рис.57 Инструмент «Заливка цветом»

2. Наведём курсор на выделенную область и произведём щелчок. Выделенная область тут же наполнится выбранным цветом (в данном случае градиентом). (Рис.58)

Рис.58 1-ый этап заливки.jpg

Рис.58 1-ый этап заливки цветом выделенного элемента изображения

3. Теперь отменим загруженный элемент выделения сочетанием клавиш Ctrl+D или через меню Выделения > Отмена выбора. Так же можно произвести отмену выбора выделенной области, нажатием правой кнопки в любом месте изображения. (Рис.59)

Рис.59 Отмена выделения.jpg

Рис.59 Отмена выделения

Перейдём к следующему этапу работы. Далее нам необходимо нарисовать цветной контур, для этого нам нужно будет загрузить другой, ранее сохранённый элемент выделения «Контур Фигуры №1». Следует учесть что слой, на котором мы будем рисовать цветной контур, должен располагаться ниже слоя, где мы только что нарисовали жёлтый кружок.

1. Так же как и в первом действии (Глава 4. Действие 1), на панели «Слои» выделим слой «Цветной контур».
2. На созданной нами панели «Панель инструментов выделения» найдём и нажмём кнопку - «Загрузка выделенного элемента с диска», или через меню Выделения > Загрузить/сохранить выделение > Загрузить выделенный элемент на диск…
3. В открывшемся диалоговом окне, нажмём кнопку вниз спадающегося списка элементов выделения, с треугольным значком.

4. В открывшемся списке найдём элемент выделения под названием «Контур Фигуры №1» и произведём двойной щелчок по нему.
5. Нажмём кнопку «Загрузить», после чего наш элемент выделения «Контур Фигуры №1» будет загружен.
6. Далее, выберем цветную градиентную заливку для контура. На панели «Материалы» щелкнем по полю "Свойства переднего плана и мазка" для отображения диалогового окна «Свойства материала».
7. В открывшемся диалоговом окне «Свойства материала», на вкладке "Градиент", нажмём кнопку вниз спадающего списка образцов градиента.
8. Выберем один из них. Например, "Несколько красных".
9. Выберем стиль градиента "Вспышка".
10. Если у Вас остались прежние параметры, которые мы изменяли для Центральной и Фокусной точки,
то поставьте галочку напротив заголовка "Связать точку центра и фокусные точки". В поле ввода нужно задать новые параметры:
- Центральная точка (По горизонтали-50, по вертикали-50),
- Изменения параметров для Фокусной точки необязательно
(для Фокусной точки будут не доступны эти изменения, так как у нас активирован режим "Связать точку центра и фокусные точки").
11. Нажмём кнопку "ОК".
12. На панели инструментов выберем инструмент «Заливка цветом» или активируем его клавишей «F».
13. Наводя курсором на выделенные области, щелчками произведём заливку выбранным цветом (в данном случае градиентом).
14. Отменим загруженный элемент выделения сочетанием клавиш Ctrl+D или через меню Выделения > Отмена выбора. Так же можно произвести отмену выбора выделенной области, нажатием правой кнопки в любом месте изображения. (Рис.60)

Рис.60 2-ой этап заливки.jpg

Рис.60 2-ой этап заливки цветом выделенных элементов изображения

Осталось нарисовать цветной фон для фигуры.

1. На панели «Слои» выделим слой «Цветной фон».
2. На созданной нами панели «Панель инструментов выделения» найдём и нажмём кнопку - «Загрузка выделенного элемента с диска», или через меню Выделения > Загрузить/сохранить выделение > Загрузить выделенный элемент на диск…
3. В открывшемся диалоговом окне, нажмём кнопку вниз спадающегося списка элементов выделения, с треугольным значком.

4. В открывшемся списке найдём элемент выделения под названием «Внутренние области Фигуры №1» и для того что бы подтвердить свой выбор, произведём двойной щелчок по нему.
5. Нажмём кнопку «Загрузить», после чего наш элемент выделения «Внутренние области Фигуры №1» будет загружен.
6. Далее, выберем цветную градиентную заливку для фона. На панели «Материалы» щелкнем по полю "Свойства переднего плана и мазка" для отображения диалогового окна «Свойства материала».
7. В открывшемся диалоговом окне «Свойства материала», на вкладке "Градиент", нажмём кнопку вниз спадающего списка образцов градиента.
8. Выберем один из них. Например, "Радуга".
9. Выберем стиль градиента "Вспышка".
10. Поставим галочку напротив заголовка "Связать точку центра и фокусные точки". Параметры для Центральной точки должны быть прежние:
- Центральная точка (По горизонтали-50, по вертикали-50),
- Изменения параметров для Фокусной точки необязательно.

11. Нажмём кнопку "ОК".
12. На панели инструментов выберем инструмент «Заливка цветом» или активируем его клавишей «F».
13. Наводя курсором на выделенные области, щелчками произведём заливку выбранным цветом (в данном случае градиентом).
14. Отменим загруженный элемент выделения сочетанием клавиш Ctrl+D или через меню Выделения > Отмена выбора.(Рис.61)

Рис.61 3-ий этап заливки цветом.jpg

Рис.61 3-ий этап заливки цветом выделенных элементов изображения

Всё, фигуру мы нарисовали, но если присмотреться, то видно, что она выглядит несколько плоско, нету некоторой объёмности. Чтобы придать фигуре объёмность, добавим тень для контура.

Действие 4. Применение трёхмерного эффекта тени (рабочее пространство Полного редактора).

1. Выделим слой «Цветной контур» на панели «Слои» .
2. В меню Эффекты найдём и щёлкнем по пункту «Трёхмерные эффекты > Тень…».
3. В открывшемся диалоговом окне «Тень» введём следующие параметры:
- Смещение (по вертикали – 37, по горизонтали - 40);
- Атрибуты (Непрозрачность – 97, Размытость – 100, цвет - чёрный).
- Установка галочки напротив заголовка «Тень на новом слое» - необязательна
, хотя если Вы поставите галочку, то тень будет создана на новом слое и будет отражена на панели «Слои». (Рис.62)

Рис.62 Применение трёхмерного эф.jpg

Рис.62 Применение трёхмерного эффекта тени

В результате мы имеем готовую фигуру.

Далее, остановим запись макроса и сохраним его. Поступим следующим образом:

1. На панели «Макрос» найдём и нажмём кнопку - «Сохранить запись макроса».

2. В открывшемся диалоговом окне, укажем имя для сохраняемого макроса, например, «Фигура №1(Образец 1)».
3. Нажмём кнопку «Сохранить».

В любое время, можно запустить данный макрос и можно спокойно наблюдать, за тем как создаётся наша разноцветная фигура.

Осталось только сохранить готовое изображение на компьютер.

Для заметок: После завершения рисования фигуры, изображение рекомендуется сохранить:
- в формате PSPImage исходного (большого) размера с текущими слоями, если для Вас важно дальнейшее использование и редактирование данного изображения.
- в формате PNG в уменьшенном размере, для использования как элемент оформления открыток, рамок для фотографий и др.


Так как изображение с нарисованной фигурой имеет большой размер, рекомендуется его уменьшить. Обусловлено это тем, что мы рисовали фигуру для использования в качестве элемента оформления открытки, рамки для фотографии и др. Обычно, большие размеры для оформления нетребуются и вполне хватает небольшого размера. К тому же, чем больше размер изображения, тем больше требуется ресурсов памяти компьютера. А если учесть то, что таких элементов при оформлении будет много, то ресурсы памяти компьютера займут очень большой объём.

Поэтому, перед тем как мы начнём уменьшать размеры изображения, по Вашему желанию, можете сохранить наш рисунок в формате PSPImage. Если Вы не хотите сохранять изображение в этом формате, то следующие с 1 по 4 пункты можете пропустить.

1. Путём нажатия кнопки - «Сохранить как» или нажатием клавиши F12, сохраним наш рисунок. Также его можно сохранить через меню Файл > Сохранить как.
2. В открывшемся диалоговом окне «Сохранить как», в поле «Имя файла», зададим имя, например «Фигура №1(Образец 1)» или любое подходящее для Вас название.
3. Выберем расширение файла PSPImage.
4. Нажмём кнопку «ОК».

Теперь уменьшим размеры изображения и сохраним в формате PNG. Размеры равные 300 пикселям будет вполне достаточно для оформления открытки и рамки для фотографии.

Действие 5. Изменения размера изображения (рабочее пространство Полного редактора).

1. В меню Изображение найдём и нажмём пункт "Изменить размер...".
2. В отрывшемся диалоговом окне "Изменение размера" зададим новые параметры:
- выберем отображение размера в пикселях.
- в поле ввода введём размеры равные 300 пикселям.
3. Нажмём кнопку "ОК".
(Рис.63)

Рис.63 Порядок действий изменения.jpg

Рис.63 Порядок действий изменения размера изображения

И в завершение сохраним наш рисунок в формате PNG.

1. Путём нажатия кнопки - «Сохранить как» или нажатием клавиши F12, сохраним наш рисунок. Также его можно сохранить через меню Файл > Сохранить как.
2. В открывшемся диалоговом окне «Сохранить как», в поле «Имя файла», зададим имя, например «Фигура №1(Образец 1)» или любое подходящее для Вас название.
3. Выберем расширение файла PNG.
4. Нажмём кнопку «ОК».


Итак, наш элемент оформления мы сохранили и теперь его можно использовать для оформления открытки или рамки для фотографии!

В завершении этого урока, в качестве примера, приведу несколько готовых рисунков, которые были нарисованы применяя элементы выделения. (Рис.64)

Рис.64 Примеры рисунков, нарисованные при.jpg

Рис.64 Примеры рисунков, нарисованные при использовании элементов выделения

Как видим, программа Corel PaintShop Photo Pro X3 не только справляется с задачами по обработке фотографий, но даже позволяет нарисовать вполне красивые и качественные рисунки. Используя готовые (ранее сохранённые) элементы выделения, на рисование фигуры у Вас займёт времени от 1 до 5 минут.

Ну и в заключении, хочется всем пожелать творческих успехов и позитивных взглядов на жизнь!

Все рисунки и иллюстрации к данному уроку, были нарисованы в программе Corel PaintShop Photo Pro X3.
CA2011
 
Сообщений: 0
Зарегистрирован: 20 янв 2011, 08:14

Re: Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop

Сообщение MAPUTO » 20 авг 2011, 11:56

А почему именно PaintShop? В векторном редакторе было бы логичнее это сделать (ИМХО).
Аватар пользователя
MAPUTO
 
Сообщений: 4
Зарегистрирован: 20 авг 2011, 11:54

Re: Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop

Сообщение denisgrim » 20 авг 2011, 13:24

КАКОЙ УЖАС!!! Неужели то же самое нельзя сделать проще?!
Я листаю урок, наслаждаюсь красивым оформлением и текстом... и в итоге РАДИ ЧЕГО?!!
О чём урок-то? О создании МАСКИ? А макросы тут зачем? Или это урок о том, как нарисовать примитивную фиговину?

Когда я увидел, что в ход пошел ластик фона, чтобы стереть белый фон, мне стало даже не смешно, а очень грустно.
Аватар пользователя
denisgrim
 
Сообщений: 52
Зарегистрирован: 26 июл 2011, 17:58

Re: Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop

Сообщение denisgrim » 20 авг 2011, 13:26

а если я вам скажу, что в качестве маски можно загрузить любое ч/б изображение и даже фото, вы в обморок упадёте, наверное? :)))
Аватар пользователя
denisgrim
 
Сообщений: 52
Зарегистрирован: 26 июл 2011, 17:58

Re: Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop

Сообщение AASur » 20 авг 2011, 17:26

MAPUTO - В PaintShop Pro, потому что в CorelDraw я совсем новичок, учусь так сказать, месяца два всего. А в PaintShop Pro работаю второй год. В основном в интернете затрагиваются темы по обработке фотографий в PaintShop Pro, а на счёт работы с выделенными элементами очень мало. К тому же нигде пока не видел, что бы хоть кто нибудь попробовал нарисовать фигуру используя выделенные элементы. Поэтому решил поднять эту тему.

denisgrim - урок в первую очередь рассчитан для новичков, я бы если бы захотел, то он в четыре раза был бы меньше. Урок не столько о примитивной фигуре, сколько о раскрытии дополнительных возможностей в программе. Потому и макросы здесь и другое. На счёт ластика для фона, то я хотел его описать в уроке, а почему бы и нет? Мог бы конечно я и без него обойтись, просто применил бы это действие: Слить > Слить видимые и всё, фон остался бы прозрачным. В обморок не упал бы, если бы я в качестве маски загрузил любое ч/б изображение, сам об этом знаю. Повторюсь, урок для новичков. Те кто не рисовал PaintShop Pro используя векторные объекты, пусть даже примитивную фигуру, есть возможность показать.

Кому как конечно, но показать дополнительные приёмы работы в программе PaintShop Pro, очень даже неплохо.
AASur
 
Сообщений: 10
Зарегистрирован: 29 июл 2011, 17:02

Re: Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop

Сообщение denisgrim » 20 авг 2011, 18:45

новички будут в шоке, поверьте.
и ни чему не научатся.
даже не знаю, как вас приободрить при таком epic fail
Аватар пользователя
denisgrim
 
Сообщений: 52
Зарегистрирован: 26 июл 2011, 17:58

Re: Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop

Сообщение Alexxx1 » 20 авг 2011, 18:59

Посмотрел , может быть, и нужен такой урок, сказать честно не могу) просто все так сложно...оказывается. даже не знаю как отреагировать :?:
Аватар пользователя
Alexxx1
 
Сообщений: 25
Зарегистрирован: 11 апр 2011, 18:38

Re: Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop

Сообщение MAPUTO » 20 авг 2011, 22:34

По оформлению урок хороший :P . Тема выбрана хорошая 8-) . Просто реализация подкачала :cry: . Все же если речь идет о растровом редакторе, то и урок нужно было строить на чем-нибудь растровом. А эти иконки все-таки из другой оперы. Урок на 4+. Иначе бы никто не коментировал)))
Аватар пользователя
MAPUTO
 
Сообщений: 4
Зарегистрирован: 20 авг 2011, 11:54

Re: Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop

Сообщение Lera » 27 авг 2011, 15:50

Можно было просто обойти молчанием, вроде урок неинтересный.
Можно сказать: «Ужас ужасный!» или «Я в шоке!».
Можно было бы сказать, что надо делать с такими авторами, но, дабы меня не обвинили в пропаганде насилия, скажу: «Тут нужен мойдодыр, умывальников начальник и мочалок командир».
Сдаётся мне, что сам автор пребывает в довольно юном возрасте, а его училка по русскому была (а может и есть) такая вредная тетка, все никак не хотела с ним подружиться. Вот несколько «перлов»:
Для работы нам понадобится линейки и сетка
Ориентируясь линейкой…
Найдём пункт «Дублировать» и нажмём его…
необходимо выравнить
на рисование фигуры у Вас займёт времени

Но это так, мелочи. А если по серьезному, то надо бы спросить автора, на что он рассчитывал?
Итак, почитай, автор, отзыв.

Сначала скажу, что за раз, за один вечер дочитать до конца не смогла. Но усилием воли одолела этот труд в следующем подходе.
Автор настолько увлекся процессом преподавания, что вопрос о цели урока уходит даже не на второй, а на какой-то дальний план. Автор не просто злоупотребляет вниманием,
а превращает урок в насилие над читателем. Обозначив тему урока, автор не столько стремится к её раскрытию, сколько утомляет читателя копошением в вопросах, какими способами можно вызвать ту или иную команду. А о том, как повернуть фигуру на 45 °, аж вот такой опус:
Если мысленно провести линию в квадрате, от одного угла до другого по диагонали, то оба эти угла находящиеся на одной плоскости с линией, необходимо повернуть таким образом, что бы эта линия расположилась точно по горизонтали относительно холста, что составит поворот квадрата на 45 градусов.

Сам автор не уяснил ещё для себя даже основные понятия Размер и Разрешение изображения:
Необходимость выбора изображения больших размеров (в данном случае 3200x3200 пкс/дюйм.
И это не опечатка, потому как много далее мы снова встречаем:
размер изображения, где мы выделяли области фигуры, составлял 3200 х 3200 пкс/дюйм).

Автор упорно запутывает читателей с понятиями слоев. Слой не может быть ни векторным, ни растровым (если это не Фотошоп, конечно).
Слой, содержащий векторные объекты, можно лишь условно назвать векторным, а слой, содержащий растровые – растровым. Но опять же, условно.

А навязывание автором своего понятия «элемент выделения» — это, уж извините, вынос мозга.
Заметьте, в программе нигде нет понятия «Элемент выделения». На рис 50 мы чётко видим название команды «Сохранить выделенный элемент на диск» и всплывающую подсказку «Сохранение выделенного элемента на диск». Автор тут же привносит свою трактовку «Сохранить элемент выделения»
Тут же делает подрисуночную подпись: Рис.50 Сохранение выделенного элемента на диск,
А далее снова сбивается: Сохраним элемент выделения под названием,..

Путаница с понятиями продолжает преследовать автора и в дальнейшем, на этапе импорта сохранённых элементов : найдём и нажмём кнопку - «Загрузка выделенного элемента с диска». И упорно навязывает нам: В отрывшемся списке найдём элемент выделения.

И ладно бы, если бы автор сказал по-другому, но имел в виду то же самое. Но нет, он нам заявляет, что это разные понятия:
Следует учитывать, что элемент выделения и выделенный элемент, это совсем разные понятия.
- Выделенный элемент – это выделенная область или группа областей изображения инструментами выделения.
- Элемент выделения – это набор инструкций, координат и размеров границ выделенного элемента, сохранённые в файл. Служит для многократного использования путём загрузки всех вышеперечисленных параметров из файла (ранее сохранённого).

Мало того, что автор своим учением нас и достаточно уже утомил, запутал и напугал, так он еще продолжает нас смешить:
Созданное изображение пока не имеет никаких элементов и объектов…
Перед нами откроется окно, где отображено только что созданное нами изображение, но как Вы уже заметили, оно пустое, так как мы ничего ещё не рисовали…

Можно было бы еще приводить примеры несуразностей, но это означало бы утомлять читателей по второму кругу.
Обращаюсь к автору: поделитесь своим уроком со своими сверстниками, может в их глазах сойдете за умного. Но делать заявку на международном конкурсе явно рановато.
Учитесь, учитесь, учитесь.
Lera
 
Сообщений: 17
Зарегистрирован: 23 июл 2011, 12:35

Re: Рисуем фигуру с помощью выделения элементов в PaintShop

Сообщение GadGett » 28 авг 2011, 11:23

Lera, ну что вы так жестоко с человеком. Мне конечно тоже не понравилось, но можно ыбло и мягче.
"... поделитесь своим уроком со своими сверстниками...сойдете за умного..." вообще выходит за рамки приличия. Можно просто на прощание кинуть эпичное: "учись школота!" и не вуалировать это предложением почти в два десятка слов.

В целом замечу, что фанатичное перекапывание "великого и могучего", "автор" и его "насилие над читателем" выдают с головой обажателя "сами знаете кого".

P.S. "сами знаете кто" - Артемий Лебедев.
GadGett
 
Сообщений: 51
Зарегистрирован: 07 июл 2011, 10:03

След.

Вернуться в Corel Teacher 2011 - традиционные уроки

Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron